Altgard

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Altgard ist ein Ort der Gegensätze, vom Eissee, wo Daeva-Archonten die wie ein skurriles Skelett aus dem Eis ragende Festung von Altgard verteidigen, bis zum üppigen Moslan-Wald, in dem es von Leben nur so wimmelt. Die gesamte Region ist in klares Licht getaucht, das von den eigenartigen, phosphoreszierenden Pflanzen abgegeben wird, die sich in den Jahrhunderten nach der Großen Katastrophe hier entwickelt haben.

In Asmodae leben Daeva und neue Generationen von Menschen inmitten der Ruinen der alten Zivilisationen, die einst hier florierten, und Altgard ist dabei keine Ausnahme. Das Impetusium, das einst als Arena diente, und Urutemheim, ein Denkmal für in Vergessenheit geratene Helden, sind heute noch genau so imposant wie eh und je.

In der Zwischenzeit dringen die Schwarzkrallen-Mau, ein Stamm kämpferischer Katzenkrieger, immer weiter in asmodisches Territorium vor und verteidigen ihre Dörfer und heiligen Stätten mit erschreckender Vehemenz.

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