ie Godstones(Göttersteine) sind zur Verzauberung von Waffen aller Art. Die verzauberte Waffe bekommt einen bestimmten Effekt, der von dem verwendeten Godstone abhängt (es kann pro Waffe nur ein Godstone gesockelt werden).
Jeder Effekt der Waffe gibt ihr einen besondern, äußeren Schimmer, der vom Godstone abhängt.

Godstones können in hohen Levelgebieten(30+) bei einer niedrigen Droprate gefunden werden, aber sie sind auch durch einige Quests zu bekommen.

Das Verzaubern einer Waffe mit einem Godstone muss von einem "Götterstein Verzauberer NPC"(Godstone Enchanter NPC) gemacht werden, den man im Sanctum oder im Pandemonium findet.

Sanctum

Pandemonium

 
Das Sockeln von Waffen


Wenn man beim "Götterstein Verzauberer NPC"(Godstone Enchanter NPC) angelangt ist, kann man sich dort seine Waffe mit einem Godstone sockeln lassen. Dieses beruht natürlich auf "Glück" oder wie man es nennen mag.

1.Hier wird die zu sockelde Waffe platziert
2.Hier wird der gewünschte Godstone für die Waffe platziert
3.Dies ist die Informationsanzeige für die Waffe, mit der Godstoneinformation
4.Der entsprechende Kinah Wert zum Sockeln der Waffe wird dort angezeigt

Die Effekte(pro schlag) sind:
  • Additionaler Wind, Feuer, Erde und Wasser Schaden                                     
             (Beispiel:1880 Feuer-Schaden bei einer Zufallsrate von1%)                                
             (Beispiel:180 Feuer-Schaden bei einer Zufallsrate von 10%)
 


  • "Bleed"(bluten), der Gegner bekommt kontinuierlich Schaden, weil er blutet
             (Beispiel:65 Schaden alle 2 sec. für 10sec. bei einer Zufallsrate von 5%)
             (Beispiel:30 Schaden alle 2 sec. für 20sec. bei einer Zufallsrate von 5%)
 


  • "Blind"(blenden), der Gegner wird für eine bestimmte Zeit geblendet
             (Beispiel:Blendet den Gegner für 8sec. bei einer Zufallsrate von 5%)
             (Beispiel:Blendet den Gegner für 10sec. bei einer Zufallsrate von 10%)
 

 
  • "Paralysis"(gelähmt), der Gegner wird für eine bestimmte Zeit gelähmt
             (Beispiel:lähmt den Gegner für 5sec. bei einer Zufallsrate von 2%)
 

 
  • "Poisen"(Gift), der Gegner wird vergiftet und bekommt kontinuierlich Schaden
             (Beispiel:38 Gift-Schaden alle 2 sec. für 20sec. bei einer Zufallsrate von 10%)
 

 
  • "Root"(festhalten), der Gegner wird für eine bestimmte Zeit festgehalten
             (Beispiel:Der Gegner wird für 10sec.festgehalten, bei einer Zufallsrate von 2%)
 

 
  • "Silence"(vestummt), der Gegner kann keine Fähigkeiten für eine bestimmte Zeit nutzen
             (Beispiel:Der Gegner ist verstummt  für 8 sec. bei einer Zufallsrate von 5%)
 


  • "Slow"(verlangsamen), die Angriffsgeschwindigkeit des Gegners wird für eine bestimmte Zeit verlangsamt
             (Beispiel:Dem Gegner wir die Angriffsgeschwindigkeit um
              50%  verringert für 10 sec.bei einer Zufallsrate von 5%)
 


  • "Snare"(umschlungen), der Gegner wird langsamer für eine bestimmte Zeit
             (Beispiel:Dem Gegner wir die Bewegungsgeschwindigkeit um
                50% verringert für 10 sec.bei einer Zufallsrate von 5%)
 


  • "Stun"(betäubt), der Gegner wir für eine bestimmte Zeit betäubt
             (Beispiel:Der Gegner wird für 1 sec. betäubt bei einer Zufallsrate von 6%)
 

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