ifts sind Portale, die es Asmodier und Elysea Spielern ermöglicht, zwischen den zwei Welten zu reisen. Diese Reisen werden für (infiltration Quests) Spionage Quests vorausgesetzt.
Sie machen es aber auch möglich, sich einen schönen PVP Kampf mit der anderen Fraktion zu liefern.
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Die Rifts tauchen zufällig auf den Asmodier & Elysea Karten (ab Eltnen & Morheim) zu verschiedenen Zeiten auf. Die Rifts, die in niedrigen Level Bereichen auftauchen, führen auch nur zu Rifts auf der anderen Seite in gleichen Levelbereichen. Sie haben eine maximale Kapazität und Levelmaximum, was aber von Rift zu Rift unterschiedlich ist. Die Rifts bleiben maximal 2 Stunden bestehen, bis sie sich schließen und haben eine bestimmte Aufnahmekapazität von Spielern, die pro Rift reisen können.
Rift Standorte von Morheim->Eltnen/Eltnen ->Morheim
Punkt |
Morheim Bereiche
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Eltnen Bereiche |
Max. Level |
Kapazität |
A |
Firn von Morheim |
Festung von Eltnen |
28 |
12 |
B |
Salintus Wüste |
Ruberein Öde |
32 |
20 |
C |
Salintus Anhöhe |
Drake Habitant |
36 |
35 |
D |
Himmelstempel von Arkanis |
West Eracuswüste |
37 |
35 |
E |
Lavahöle von Taran |
Kyola Tempel |
40 |
45 |
F |
Halabana-Heilquelle |
Zitadelle der Lepharisten |
40 |
50 |
G |
Nebelmähnen Dorf |
Kaiden Hauptquartier |
45 |
50 |
Rift Standorte von Beluslan ->Heiron/Heiron ->Beluslan
(Interdiktah's neuer Name ist Heiron)
Punkt |
Beluslan Bereiche
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Heiron Bereiche |
Max. Level |
Kapazität |
A |
Schneefelder der Mosbären |
Heiron Tor |
35 |
24 |
B |
Risental |
Herion-Observatorium |
35 |
36 |
C |
Flüsterwald |
Poya Dschungel |
46 |
48 |
D |
Kurngalfsberg |
West Medeus Gut |
40 |
48 |
E |
Beluslan-Höhen |
Ruinen von Nolantis |
50 |
60 |
F |
Chaos Gestrüpp |
Lepharisten Forschungszentrum |
50 |
72 |
G |
Bakarma Kaserne |
Indratus Kaserne |
50 |
72 |